Jak se oddílu daří?

Díky mnoha návodům, jak navrhovat šablony oddělení; využívat co nejvíce výhod, kterých využívá každé různé vojenské vybavení, a zároveň standardizovat svůj průmysl, aby se předešlo nedostatku, existuje jasný trend, který naznačuje, že celkově by vždy měly existovat pouze – maximálně – čtyři různé modely rozdělení, které potřebujete, když – bude potřeba. I když by se moje osobní návrhy designu neměly plně řídit a omezení vaší výchozí země kromě vašeho herního stylu ovlivní výsledek toho, jak budou vaše divize vypadat, tyto čtyři návrhy vám proti AI poslouží neuvěřitelně dobře pokud je dokážete efektivně implementovat, a doporučuje se, aby je zkopírovali hráči, kteří nevědí, co je to „dobrá“ divize.
pěší divize

Nazývá se “pěší divize”.’ – Jedná se o kombinaci převážně pěchotních praporů a dvou dělostřeleckých a jednoho protiletadlového praporu spolu s kompletním počtem podpůrných rot. Toto bude vaše první a pravděpodobně jediná divize přes (alespoň) první polovinu vaší hry, po převedení všech vašich počátečních divizí do šablony pěchoty. Účelem toho je maximalizovat vaši schopnost produkovat více divizí na začátku hry, kde bude vaše ekonomika mnohem slabší. Když je vaše ekonomika dostatečně silná, pak je čas začít specializovat vaši jednotku, nejprve přidáním dělostřeleckých praporů, než zahrnete odpovídající podpůrné společnosti (pokud již nejsou přítomny).
Všestrannost pěší divize jí umožňuje fungovat jako víceúčelová jednotka na bojišti a lze ji snadno upravit tak, aby vyhovovala potřebám hráče a možnostem ekonomiky vaší země V kombinaci se vzdušnou převahou je to více než možné použít pouze tuto šablonu jediné divize k úplnému dobytí světa.
Posádková divize

„Garrison Division“ navržená tak, aby maximalizovala potlačení a snížení odporu při minimalizaci výrobních nákladů, se na první pohled zdá, že „Garrison Division“ ve své konečné podobě je obtížné vytvořit i vyrobit, ale tento design se pravděpodobně jednoho dne vyvine tak, aby jej mohl používat pouze slot pro každý prapor. ve scénáři konce hry, kde má hráč dostatek zdrojů a továren na hromadnou výrobu všeho, co potřebuje, a potřebuje okamžitě snížit odpor/zvýšit soulad.
Vaše posádková divize je obvykle postavena z předem vytvořené jízdní divize nebo jakékoli jednotky, která má nejvyšší míru potlačení a/nebo vyžaduje k výrobě nejmenší množství vybavení. Pokud máte velký přebytek podpůrného vybavení a zbraní, měli byste zvážit přidání podpůrné společnosti Vojenské policie (MP) do vašeho GD, pokud bude prozkoumáno. Nakonec vyměňte prapory, které používáte pro tuto šablonu, za obrněná vozidla, jakmile budou prozkoumána a jakmile jich budete mít velký přebytek. Obrněná auta mají nejvyšší míru potlačení sama o sobě a také v poměru k nákladům na jejich výrobu.
Teprve potom byste měli časem uvažovat o přidání dalších obrněných společností do vaší šablony posádkové divize, abyste maximalizovali efektivitu vaší podpůrné společnosti MP.
obrněná divize

„Armored Division“ využívá kombinaci obrněných a mobilních praporů k proražení nepřátelských linií na bojišti I když je možné vyhrát bez použití jakékoli obrněné divize, použití pouze pěších divizí v průběhu hry povede k opotřebovacím válkám může vést k exponenciálním ztrátám, které si nemůžete dovolit. Tato šablona by se však neměla stát vaší hlavní produkční jednotkou. Potřebují mnohem vyspělejší ekonomiku k výstavbě, údržbě a zásobování – dokonce i se silným železničním systémem a prioritou motorizace 3. úrovně bude v určitých typech terénu zásobování více než 10 těchto jednotek problematické.
Obvykle začnete vytvářet tyto divize uprostřed až pozdní hry, pokud vaše výchozí země není o nic blíže k tomu, aby se stala ekonomickou velmocí než vaši sousedé, v tomto bodě se doporučuje zaměřit se na budování základů této šablony. – střední/moderní tanky a motorizované/mechanizované prapory – před přidáním dělostřelectva, protivzdušné obrany a odpovídajících podpůrných rot.
Tyto divize se nejlépe používají na pláních.“ terén v koncentrovaných oblastech; prorazit opevněné provincie, kde je nepřítel zakopán a/nebo v klešťovém hnutí obklíčit nepřátelské divize, což zase dezorganizuje nepřátelské síly.
Protizákopová divize

Poslední divize, kterou jsem nazval ‘Protizákopová divize’. toto je čistě koncová, většinou nepovinná divize, používaná pouze při vyhlášení konečné války jiné/poslední supervelmoci se stovkami divizí; tisíce letadel a obrovské množství vojenských továren, které je zásobují. Tato jednotka musí být zásobována s prioritou 3. úrovně a motorizační sítí 5. úrovně s místními zásobovacími uzly.
Toto rozdělení se doporučuje provést, až k tomu budete mít všechny podklady, na rozdíl od postupného „vývoje“ šablony přesčas. To zahrnuje nasbírání dostatečného množství armádních zkušeností a potřebného vybavení k výcviku libovolného počtu těchto divizí, které budete potřebovat. Při plné síle možná budete muset nasadit jen několik těchto divizí, abyste prorazili plně zakořeněné a dobře opevněné nepřátelské divize. i v tom nejdrsnějším terénu.
Nakonec byla tato šablona považována za nezbytnou jako jedna ze čtyř šablon divizí, které kdy budete potřebovat kvůli povaze válek mimo minulost. 1950, kdy všechny velké mocnosti prozkoumaly všechny technologie, se dostal do patové situace v důsledku opakovaně neúspěšných námořních invazí a pozemních útoků.
To je vše, co dnes za tímto účelem sdílíme. Průvodce Iron Hearts IV. Tuto příručku původně vytvořil a napsal lord Brennan z Hougong Manor. V případě, že se nám nepodaří aktualizovat tuto příručku, nejnovější aktualizaci naleznete kliknutím na tento odkaz.