Tipy

Co znamená snížené zrychlení?

Pokud se rychlost objektu mění z jednoho bodu do druhého co do velikosti nebo směru, tato změna rychlosti s časem se nazývá zrychlení a takový pohyb se nazývá zrychlený pohyb.

Zrychlení

Zrychlení je změna rychlosti objektu za jednotku času nebo rychlost změny rychlosti Zrychlený pohyb je pohyb, ve kterém se rychlost mění s časem.

Akcelerace = změna rychlosti / doba změny

Zrychlení = (konečná rychlost – počáteční rychlost) / (konečný čas – počáteční čas)

Jednotkou zrychlení je m/s² nebo km/h² a její velikost je LT −2. Jednotku zrychlení můžete převést z km/h² na m/s² následovně:

1 km/h² = 1 km/(1 h)² = 1000 m/[(60 × 60) s²] = 5/(18)² m/s²

Typy zrychlení

Rovnoměrné zrychlení

Je to zrychlení, při kterém objekt mění svou rychlost ve stejných časových intervalech.

Nerovnoměrné zrychlení

Jedná se o zrychlení, při kterém objekt mění svou rychlost v nestejných časových intervalech. Zrychlení může být kladné (zvýšení rychlosti), nulové zrychlení (rovnoměrná rychlost), záporné zrychlení, v tomto případě se nazývá zpomalení (snížení rychlosti).

Když se rychlost objektu s časem zvyšuje, nazývá se to kladné zrychlení, když je rychlost objektu v čase konstantní. Toto se nazývá nulové zrychlení, kdy rychlost objektu s časem klesá. Tomu se říká negativní zrychlení.

Pozitivní zrychlení

Jedná se o zrychlení objektu, když se jeho rychlost s časem zvyšuje. Příklad: když se míč kutálí po nakloněné rovině.

Nulové zrychlení

Jedná se o zrychlení, kdy je rychlost objektu v průběhu času konstantní. Příklad: když se koule pohybuje po hladké vodorovné rovině.

Negativní zrychlení

Jedná se o zrychlení objektu, když se jeho rychlost s časem snižuje. Příklad: když míč stoupá po svahu.

Grafické znázornění

Při konstrukci grafického vztahu (rychlost – čas) můžeme získat:

Přímka, která může začínat od počátku. Zjištěním sklonu přímky získáme zrychlení objektu při kladném sklonu přímky. To je pozitivní zrychlení. Objekt se pohybuje rovnoměrným zrychlením. .

Přímka rovnoběžná s časovou osou. Toto je nulové zrychlení. Sklon čáry = 0. Objekt se pohybuje s nulovým zrychlením.

Přímka, která může končit na časové ose. Sklon čáry je záporný. Toto je negativní zrychlení. Objekt se pohybuje rovnoměrným zpomalením.

Rychlost hadice střely klesá na nulu, když dosáhne své maximální výšky, což představuje příklad záporného zrychlení.

Když se objekt pohybuje s rovnoměrným zrychlením = 10 m/s², znamená to, že rychlost objektu se každou sekundu zvyšuje o 10 m/s.

Když objekt rovnoměrně zpomaluje rychlostí -10 m/s², znamená to, že se rychlost objektu snižuje o 10 m/s každou sekundu.

Doporučení pro řešení problémů

Chcete-li vyřešit problémy s akcelerací, použijte následující diagram:

  1. Kde Δ v je změna rychlosti, určená vztahem: Δ v = v f— v i .
  2. Pokud se objekt pohybuje konstantní rychlostí, jeho zrychlení je nulové, protože Δ v = nula.
  3. Když se objekt začne pohybovat z klidu, jeho počáteční rychlost (v i) = nula.
  4. Když se objekt zastaví, jeho konečná rychlost (v f) = nula.
  5. Když konečná rychlost (v f)> počáteční rychlost (v i ), zrychlení je kladné.
  6. Když konečná rychlost (v f) i ), zrychlení je záporné.
  7. Když konečná rychlost (v f) = počáteční rychlost (v i ), zrychlení je nulové (rovnoměrná rychlost).
  8. Pokud mají rychlost a zrychlení stejný směr, pak mají stejné znaménko (Zrychlení pohybu).
  9. Pokud jsou rychlost a zrychlení v opačných směrech, pak mají opačná znaménka (zpomalující pohyb).
Přečtěte si více
Co způsobuje erysipel?

Význam znaménka (-ve) pro:

  1. Posun: Těleso se pohybuje v opačném směru.
  2. Rychlost: Tělo se pohybuje opačným směrem.
  3. Δ v (změna rychlosti): rychlost těla klesá.
  4. Akcelerace: rychlost klesá nebo je zrychlení opačné než rychlost.

Čas se nikdy nezapisuje zápornou hodnotou, protože je to skalární veličina.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button