Co je DIALux?
Nepopiratelnou výhodou programu DIALux je ruskojazyčné rozhraní, které uživateli velmi pomáhá při práci s programem bez znalosti cizího jazyka.
Rozhraní programu je založeno na rozdělení obrazovky na několik funkčních částí:
- V horní části je hlavní nabídka a řada nástrojů pro rychlý přístup k příkazům;

- Vlevo je Project Manager – stromový seznam všech prvků projektu se záložkami do databází prvků projektu: nábytek, textury, lampy, výsledky výpočtů;

- V horní části panelu Project Manager je okno Properties Inspector pro vybrané prvky projektu;

- Uprostřed CADu je okno představující verzi klasického okna grafického editoru pro vektorové dvourozměrné a trojrozměrné obrázky; různá zobrazení scén se nastavují pomocí klávesy na panelu nástrojů nebo v hlavní nabídce Zobrazit a jsou umístěny na různých kartách v horní části okna;

- Na pravém panelu Průzkumníka projektu je rychlý přístup k hlavním fázím vytváření a výpočtu OA.

Spuštění programu DIALux

- Dvojitým kliknutím otevřete skupinu programů DIALux z nabídky Start -> Programy a poklepáním spustíte program DIALux na její ikoně.
- Při načítání programu se zobrazí panel s pozvánkou do programu.
- Po dokončení stahování se v programu DIALux automaticky otevře panel Lighting Project Assistant. Vyberte Nový interiérový projekt.
- Program se přepne do režimu geometrie procesní místnosti: vpravo bude okno CAD určené pro geometrické konstrukce v osvětlovací instalaci (OU) a zobrazení výsledků s plánem místnosti Zobrazit v půdorysu a vlevo je Panel Project Manager s oknem Inspector properties na kartě Room Editor pro zadání souřadnic vrcholů a rozměrů místnosti.
- Pro přepnutí do režimu úprav místnosti z libovolného místa v programu stiskněte tlačítko Upravit geometrii místnosti v okně Průzkumník nebo použijte nabídku Upravit -> Upravit geometrii místnosti.
Vytváření geometrie místnosti
V režimu Process room geometry se vytvoří plán osvětlené místnosti, který se po vysunutí změní na 3D scénu.

Vytvoření a úpravy plánu lze provést různými způsoby:
- Pokud máte zájem o obdélníkovou místnost, pak stačí v okně Inspektor zadat její tři rozměry Délka, Šířka a Výška. Jako příklad uveďme parametry standardní místnosti: D: 6.0 x Š: 5.0 x V: 3.0.
- Pokud zadané geometrické parametry místnosti vedou k tomu, že se půdorys místnosti nevejde do okna CAD, můžete si vybrat jeden ze dvou způsobů ovládání Pohledu:
- Panel nástrojů má klávesy: Vybrat objekt, Zvětšit a Oddálit pohled, Otočit pohled, Posunout pohled a Pohyb po scéně.
- Pokud máte myš s kolečkem, pak otáčení kolečka nahoru a dolů zvětší nebo zmenší pohled.

- Nejčastěji se však po zvětšení geometrie scény posune ze středu symetrie okna. Pro posunutí pohledu použijte tlačítko Shift View (ikona ve tvaru dlaně) na nástrojové liště nebo, pokud máte myš s kolečkem, pohybujte se stisknutým kolečkem. Vycentrujte pohled v okně a maximalizujte zvětšení.
- Pokud je tvar místnosti jiný než obdélníkový, pak při úpravách nastavte všechny vrcholy na požadované souřadnice. Vrcholy se vkládají z kontextové nabídky kliknutím pravým tlačítkem myši v okně CAD v požadovaném bodě. Předpokládejme, že na obou stranách místnosti jsou projekce. Vytvořme je na plánu: klikněte pravým tlačítkem myši na horní stěnu ve vzdálenosti 4.80 m od levé stěny a z místní nabídky vyberte Vložit bod, poté ve vzdálenosti 20 cm od něj podél stěny k pravé stěně. Poté zopakujte operaci a vytvořte dva symetrické body na spodní stěně. Body 7, 6 a 2, 3 jsou vytvořeny na plánu 5. Pomocí levého tlačítka myši přetáhněte bod 7 dolů o 20 cm a bod 2 nahoru o stejných 20 cm. Poté obdobně posuneme body 6 a 4, což povede k vytvoření požadovaného tvaru.
- Klikněte na OK na panelu vlastností v okně Inspektor, čímž se dokončí vytvoření požadovaného formuláře. Na půdorysu bude kresba ohraničena dvojitou čarou. Program se přepne do hlavního provozního režimu

- Stiskněte tlačítko výchozího 3D zobrazení a v okně CAD uvidíte 3D místnost. Pokud na panelu nástrojů vyberete Otočit pohled, pak se při tažení myší přes okno CAD scéna otočí v příslušném směru. Otočte pohled a rozhlédněte se po vytvořené místnosti.

- Nyní je k dispozici tlačítko Měřítko maximálních rozměrů, které vám umožňuje umístit pohled v okně CAD optimálním způsobem. Výběrem operací Rotate View, Shift View, Enlarge and Zoom Out View nebo Move Around the Scene prozkoumejte vytvořenou místnost.
Tip: Kliknutím pravým tlačítkem myši vyvoláte kontextovou nabídku, jejíž možnosti závisí na zobrazeném pohledu.
Tip: Rozměry místnosti lze upravit tažením myši přes vrcholy polygonu místnosti. Vrcholy lze vkládat – Souřadnice lze zadávat nebo mazat – Souřadnice lze smazat a vytvořit tak libovolnou geometrii místnosti. Číselné hodnoty geometrie místnosti lze změnit nebo zadat nové přímo v okně Inspektor kliknutím na požadované souřadnice. Dokončení editace se provede tlačítkem OK, odmítnutí tlačítkem Přerušit.
Tip: Pozici kamery ve 3D pohledu lze uložit a obnovit pomocí hlavní nabídky CAD -> Uložit/Obnovit pohled kamery nebo z nabídky po kliknutí pravým tlačítkem.
Projektový manažer podporuje hierarchickou strukturu projektu: místnost se skládá z podlahy, stropu, stěn, pracovních ploch, nábytku, lamp a jejich schémat umístění. Kliknutím levým tlačítkem vyberete objekt a zobrazíte jeho vlastnosti v panelu Inspektor, kliknutím pravým tlačítkem zobrazíte kontextovou nabídku.

- Chcete-li nastavit fotometrické charakteristiky, textury a další parametry místnosti, vyberte kartu Projekt 1 ve Správci projektů.

- Na kartě Projekt v okně Inspektor zadejte
- v poli Název „TEST“
- v poli Popis „Osvětlení místnosti“
- Na záložce Operátor zadejte své jméno, telefon, fax a e-mail
- Stejným způsobem vyplňte záložku Adresa.
- Na záložce Podrobnosti můžete definovat Kontaktní osobu, číslo zákazníka a číslo objednávky. Vezměte prosím na vědomí, že po změně záložky Projekt ve Správci projektů se změnil název projektu.
- Vyplnění záložky Locations bude hrát roli pouze v případě, že máme na mysli výpočet přirozeného osvětlení.
- Ve stromu projektu vyberte Místnost1.
- Na kartě Obecné v okně Inspektor zadejte do pole Název „TEST_ROOM“.
- v poli Popis – „Standardní pokoj“

- Na kartě Způsob plánu údržby zaškrtněte políčko – Obecné.
- Ze seznamu Základní hodnoty vyberte „Velmi čistá místnost, krátká roční životnost“, což bude mít za následek redukční faktor 0.8. Můžete také přímo nastavit jeho hodnotu. Je nutné při umístění Field lamp.
- V již variabilní záložce TEST_ROOM můžete nastavit všechny fotometrické charakteristiky povrchů místnosti: Strop, Podlaha a Stěny. Vzhledem k tomu, že v závislosti na složitosti geometrie místnosti se může měnit počet stěn, jsou jejich parametry umístěny v samostatné záložce – Povrchy stěn.
- Ze seznamu Materiál můžete vybrat Standardní možnosti odrazivosti pro strop/stěny/podlahu nebo pod ním nastavit každému povrchu vlastní koeficient odrazivosti změnou parametrů v seznamech Barva a Koeficient odrazivosti. Když vyberete všechny stěny, bude možné pro všechny současně nastavit stejné fotometrické parametry.
- Ve správci projektu vyberte Pohlaví. Otevřete záložku Raytracer Options – trasujte pomocí Radiance. Nastavíme Specular Reflection na 5 %.
- Vyberte Standardní strop, Standardní stěny a Standardní podlaha ze seznamů Materiál. Dejme nazelenalý odstín stěnám a nažloutlý odstín podlaze. Nastavíme koeficienty odrazu na 80/70/50.
. V pozdějších verzích byl „Raytracer Options“ přejmenován na „Materials“
Tip: Od čtvrté verze DIALux lze bezpečnostní faktor v záložce Způsob plánu údržby určit jak podle metody vyhodnocení, tak podle rozšířených norem EN12464. Při výběru pokročilé metody můžete doladit bezpečnostní faktor v okně Inspektor na záložce Redukční faktor. Příkazem Zobrazit -> Zobrazit plány technického obsahu v okně CAD nebo odpovídajícího tlačítka na panelu nástrojů. Hodnoty bezpečnostního faktoru jsou zobrazeny v okně CAD vedle každého svítidla. Podobně jsou zobrazeny v dalších projekcích.


Kromě mnoha dalších výhod programu Dialux má ruskojazyčné rozhraní, což bylo důvodem jeho popularity v Rusku. S jeho pomocí můžete vypočítat vnější a vnitřní osvětlení a umožní vám vybrat výkon, počet a umístění lamp. Má několik užitečných knihoven a pluginů, například databázi nejoblíbenějších lamp vyrobených na světě. Existuje několik verzí programů – od základních (Dialux Light, určený pro začátečníky, pro které je obtížné okamžitě pochopit mnoho možností programu) až po pokročilý produkt pro profesionály Dialux Evo 5.
Příklad tvorby projektu
Pomocí Dialuxu můžete modelovat téměř jakýkoli prostor, vytvářet návrhy místnosti, dílny, skladu, chaty, venkovních prostor se zadanými nebo vypočítanými parametry osvětlení. Podívejme se na práci s programem na příkladu vytvoření projektu místnosti.
1. V nabídce Start otevřete položku „Nový interiérový projekt“;

2. Po zadání rozměrů místnosti v Editoru místností klikněte na OK;

3. V případě potřeby můžete změnit konfiguraci místnosti. Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem myši na místnost a v místní nabídce vyberte položku „Zpracovat geometrii“

4. Po obvodu místnosti (v rozích) vidíme 4 body. Pokud se tvar místnosti liší od obdélníkového tvaru, vložte další body nebo odstraňte stávající. To se provede výběrem položky „Vložit bod“ v kontextové nabídce;

5. Přidejte 3 body, poté je přesuňte a každý fixujte levým tlačítkem myši.

6. Klepněte na OK v části Editor místností. V okně, které se objeví, můžete také ručně změnit souřadnice bodů.

7. Poté vybereme lampy. V nabídce Soubor vyberte sekci Import a poté vyberte řádek „Soubory lamp“. Vyberte požadovanou lampu ze seznamu, který se zobrazí.

8. Umístěte lampy do místnosti pomocí pravého tlačítka myši (klikněte na místnost), poté v nabídce, která se otevře, vyberte část Zadat lampy. Musíte vybrat metodu zadávání. Zvolme například metodu Field Arrangement.

9. V části Instalace uveďte počet lamp a způsob instalace. Můžete provést přibližný výpočet osvětlení, po kterém systém sám navrhne požadovaný počet lamp a jejich umístění. Než to uděláte, musíte zadat požadovanou hodnotu v luxech a kliknout na tlačítko Nabídka. Nakonec klikněte na tlačítko Vložit. Po místnosti jsou umístěny lampy.

10. Pokud program vložil lampu mimo místnost, můžete ji přesunout na požadované místo levým tlačítkem myši.

11. Na panelu nástrojů vyberte položku „Spustit výpočet“. Poté se zobrazí trojrozměrný model místnosti. Pokud potřebujete zobrazit výsledky výpočtu, označte v části Výsledky údaje, které je třeba zobrazit.


12. Výsledek lze vytisknout nebo uložit ve formátu PDF. V nabídce Soubor vyberte formulář pro uložení výsledků.









